In het kort: De mens houdt van spelletjes en zo ook jouw leerlingen.
Tijdens deze dag ontdek je hoe je spelelementen doelgericht inzet in jouw les, met en zonder devices. De focus ligt op leren door te doen. Je werkt aan een doordacht spelopzet die past bij jouw lesstof en die je direct kunt implementeren in je lessen.
Voor wie: docenten VO en MBO die graag de leerlingen weer in de actieve stand willen krijgen.
De cursus bestaat uit twee onderdelen:
Ons advies: breid de studiedag uit met de ontwerpochtend. Wie samen met een collega ontwerpt vergroot de kans dat de ontworpen spellen echt passen bij de eigen leerlingen en duurzaam wordt ingebed in het curriculum. Een collega meenemen naar de ontwerpochtend kan daarom tegen een gereduceerd tarief.
Wanneer:
Waar: Aristo Lunetten (1 minuut lopen van het station)
Herkenbaar?
Hoe ziet de dag eruit? Dag 1: vrijdag 2 oktober 2026 09.30 – 16.00 in Utrecht
Tijdens deze dag verdiepen wij ons in gamificatie vanuit een onderwijsbril.
Niet: spellen kopiëren of punten uitdelen om het leuk te maken.
Wel: spelelementen inzetten die nieuwsgierigheid actie en denkwerk oproepen.
Deze training draait niet om het aanleren van losse werkvormen, maar om het ontwerpen van spelvormen die passen bij jouw leerdoelen.
In het kort: De mens houdt van spelletjes en zo ook jouw leerlingen.
Tijdens deze dag ontdek je hoe je spelelementen doelgericht inzet in jouw les, met en zonder devices. De focus ligt op leren door te doen. Je werkt aan een doordacht spelopzet die past bij jouw lesstof en die je direct kunt implementeren in je lessen.
Voor wie: docenten VO en MBO die graag de leerlingen weer in de actieve stand willen krijgen.
De cursus bestaat uit twee onderdelen:
Ons advies: breid de studiedag uit met de ontwerpochtend. Wie samen met een collega ontwerpt vergroot de kans dat de ontworpen spellen echt passen bij de eigen leerlingen en duurzaam wordt ingebed in het curriculum. Een collega meenemen naar de ontwerpochtend kan daarom tegen een gereduceerd tarief.
Wanneer:
Waar: Aristo Lunetten (1 minuut lopen van het station)
Herkenbaar?
Hoe ziet de dag eruit? Dag 1: vrijdag 2 oktober 2026 09.30 – 16.00 in Utrecht
Tijdens deze dag verdiepen wij ons in gamificatie vanuit een onderwijsbril.
Niet: spellen kopiëren of punten uitdelen om het leuk te maken.
Wel: spelelementen inzetten die nieuwsgierigheid actie en denkwerk oproepen.
Deze training draait niet om het aanleren van losse werkvormen, maar om het ontwerpen van spelvormen die passen bij jouw leerdoelen.
We onderzoeken:
Je werkt met een ontwerpcanvas waarmee je stap voor stap een spelopzet ontwikkelt:
Daarnaast werk je aan een implementatieplan: hoe zet je jouw spel verantwoord en haalbaar in binnen je lessen?
Aan het eind van deze dag:
Dag 2: ontwerpochtend op maandag 5 oktober van 9.30 tot 13.00 uur in Utrecht
Vele handen maken licht werk is de leidende gedachte achter deze ontwerpsessie. Tijdens deze ochtend ga je samen met een collega aan de slag om al je inzichten en ideeën van dag 1 om te zetten naar een spel die is afgestemd op jouw eigen leerlingen.
Aan het eind van de ochtend:
Cursusdata: